Arka odalar Bu, sizi boş odaların, vızıldayan ışıkların ve rahatsız edici sessizliğin sonsuz bir labirentine yerleştiren, ünlü internet korku hikayesi creepypasta'sından esinlenilmiş psikolojik bir korku oyunudur. Açık talimatlar, harita ve kolay bir kaçış yolu yok; sadece yavaş yavaş akıl sağlığınızı tüketen sonsuz sarı koridorlar var. Oyun, ani korkutmalardan ziyade atmosfer, gerilim ve bilinmeyene karşı duyulan korkuya odaklanıyor.
Amacınız basit ama korkutucu: hayatta kal ve bir çıkış yolu bul Böyle bir şeyin var olup olmadığı bile belli değil.
Backrooms nedir?
Backrooms, tekrar eden odalar, nemli halılar, titreyen floresan lambalar ve ezici bir yalnızlık hissiyle dolu, sınırda bir mekânda kapana kısıldığınız bir hayatta kalma korku deneyimidir. Ortam tanıdık ama aynı zamanda son derece yanlış hissettiriyor ve keşif yaparken sürekli psikolojik baskı yaratıyor.
Oyunun bazı versiyonları tamamen keşfe dayalıyken, diğerlerinde labirentte ilerlerken sizi avlayan düşman varlıklar da yer alıyor.
Oynanışa Genel Bakış
Oyun, yavaş ve dikkatli keşfe odaklanıyor. Her köşe aynı görünüyor, bu da kaybolmayı kolaylaştırıyor. Ses büyük rol oynuyor; ayak sesleri, uzaktan gelen sesler ve sessizlik, düşmanlar kadar korkutucu olabiliyor.
Versiyona bağlı olarak, oyun içeriği şunları içerebilir:
- Sonsuz koridorları keşfetmek
- Koşu sırasında dayanıklılığı yönetmek
- Varlıklardan kaçınmak veya onlardan saklanmak
- Çıkış yolları veya güvenli bölgeler aramak
- Işıkla ilgili çevresel bulmacaları çözmek
Çoğu zaman çatışma olmaz. En iyi savunmanız farkındalık ve hareket kabiliyetidir.
Atmosfer ve Korku Tarzı
Backrooms büyük ölçüde şunlara dayanıyor: psikolojik korku:
- Oyuncuları şaşırtan, tekrarlayan ortamlar.
- Gerilimi artıran incelikli ses ipuçları.
- Uzun süren sessizlik dönemlerinin ardından ani bir korku
- Sürekli gözetleniyormuş hissi
Korku, eylemden ziyade beklentiden kaynaklanıyor; bu da basit bir keşif eylemini bile stresli hale getiriyor.
Zorluk ve Hayatta Kalma
İçeride kaldığınız süre uzadıkça hayatta kalmak zorlaşır. Bazı sürümlerde belirli bölgelerde devriye gezen yaratıklar bulunur ve bu da saklanmanıza, çömelmenize veya koşmanıza neden olur. Körlemesine koşmak sizi savunmasız bırakabileceğinden, dayanıklılık yönetimi kritik önem taşır.
Kaybolmak, zorluğun ve bazen de korkunun bir parçasıdır.
Özellikler
- Derin psikolojik korku deneyimi
- Sonsuz, labirent benzeri seviye tasarımı
- Maksimum sürükleyicilik için minimal kullanıcı arayüzü
- Yoğun ses tasarımı ve ışıklandırma
- Keşif ve hayatta kalmaya odaklanın.
- Çeşitli yorumlar ve versiyonlar
Kontroller (Tipik)
- Taşınmak: WASD veya Ok Tuşları
- Etrafınıza bakın: Fare
- Koşmak: Vardiya
- Çömelme: Ctrl
- Etkileşime girmek: E
(Kontroller sürüme göre değişiklik gösterebilir.)
Platformlar
- Web tarayıcısı (HTML5 sürümleri)
- Bilgisayar
Backrooms kazanmakla ilgili değil, dayanmakla ilgili. Eğer yavaş yavaş gelişen korku oyunlarından, rahatsız edici ortamlardan ve reflekslerinizden ziyade zihninizi alt üst eden oyunlardan hoşlanıyorsanız, Backrooms size son derece rahatsız edici ve unutulmaz bir deneyim sunuyor.







Bir yanıt yazın