게임이 없습니다 이 게임은 재치 있고 유머러스하며, 제4의 벽을 허무는 경험을 선사합니다. 내레이터는 이곳의 모든 것이 게임이 아니라고 끊임없이 강조하는데, 이는 오히려 플레이어의 몰입도를 더욱 높여줍니다. 짧지만 기억에 남는 모험은 창의적인 퍼즐, 예상치 못한 재미있는 요소들, 그리고 플레이어의 진행을 방해하려는 내레이터로 가득 차 있습니다.
이 "비게임"이 시작되는 순간, 당신은 소개 문구를 클릭하는 것만으로도 이미 해설자의 규칙을 어기게 됩니다. 각 단계는 새롭고 기발한 도전 과제로 이어지며, 다음에 무슨 일이 벌어질지 궁금증을 자아냅니다. 기묘하고, 재미있고, 예상치 못하게 처음부터 끝까지 몰입하게 만드는 경험입니다.
원래 게임잼을 위해 제작되었습니다., 게임이 없습니다 대략적인 내용을 전달합니다. 10~15분 독특하고 퍼즐 중심적인 게임플레이를 특징으로 합니다. 제작자: 카미조토, 그것은 우승했다 기만 독창적인 콘셉트와 독특한 스토리텔링 스타일 덕분에 2015년 뉴그라운즈 컨스트럭트 잼의 해당 부문에서 수상의 영예를 안았습니다.
그 아이디어는 결국 본격적인 스핀오프 사업으로 이어졌습니다. 게임 없음: 잘못된 차원 수년 후에 출시되었습니다.
게임 방법
- 특히 해설자가 말하는 내용처럼 의심스러워 보이는 것은 무엇이든 클릭하고 상호작용하세요. ~ 아니다 만지기 위해.
- 규칙을 깨고, 화면을 탐색하고, 간단한 포인트 앤 클릭 퍼즐을 풀어 스토리를 진행하세요.
- 해설자의 코멘트에 주의를 기울이세요… 때때로 의도치 않게 단서가 드러나기도 합니다.
- 통제 수단
- 마우스 왼쪽 클릭 사물 및 퍼즐 요소와 상호 작용하세요
특징
- 수상 경력에 빛나는 독창적인 게임잼 콘셉트
- 당신의 모든 행동에 반응하는 영리한 내레이션
- 재미있는 포인트 앤 클릭 퍼즐
- 규칙을 어길수록 이야기가 계속 펼쳐지는 유쾌한 스토리
자주 묻는 질문
이것이 There Is No Game의 정식 버전인가요?
네, 이건 2015년 잼 세션에서 선보인 완전한 오리지널 버전입니다. 확장된 후속 버전이죠., 게임 없음: 잘못된 차원, 2020년에 PC와 콘솔로 출시되었습니다.
어떻게 하면 이 문제를 해결할 수 있을까요?
내려놓으세요 금속 상자 너트를 직접 쳐서 부수세요. 그런 다음 부서진 너트를 다람쥐에게 주면 열쇠를 얻을 수 있습니다.







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